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原力謎之魅力!《星戰》在美國為啥那么火

來源:http://ent.sina.com.cn/m/f/2015-12-20/doc-ifxmttme5959090.shtml作者:北美購房網時間:2015/12/21

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這幾天,“星戰”在美帝有點火。首日票房1.2億、三天進賬2億多美元,創下影史有史以來的最高紀錄。

廣播影評人協會的“評論家選擇獎”后悔沒有給它提名,準備給“原力覺醒”強行補發提名;各路明星紛紛拿出自己壓箱底的物件,裝扮成星戰人物去看首映;007丹尼爾·克雷格自曝在片中演了一個沒有露臉的風暴士兵;總統候選人希拉里·克林頓在民主黨辯論結束時說了“愿原力與你同在”;就連總統奧巴馬也在今年的最后一次白宮記者新聞例會上提前結束,說他要回去和夫人一起看白宮為伊戰士兵遺屬舉辦的《星球大戰》專場放映了!

不過,中國觀眾對《星球大戰》的興趣未必會比對漫威漫畫的興趣大,這我倒可以理解。畢竟過去十年中,漫威推出了數量龐大的電影、漫畫、游戲、玩具,早已在中國培養出了一代年輕的消費者,而《星戰》系列除了鼎鼎大名外,并未有機會與中國觀眾真正接觸。

中國觀眾也很難理解為何老美會對一部科幻片這么著迷,全國上下從總統到宅男都為它狂熱。在中國人眼中,《星球大戰》、《星際迷航》和《人猿星球》、《銀河護衛隊》都一樣,甚至可能有人覺得《星球大戰》還不如《人猿星球》續集好看。

《星球大戰》為何會在美國火,以至于成為一種文化現象,影響了幾代的美國人呢?這是個值得研究的龐大課題,寫一篇論文都不為過。不過在這里只能簡單剖析一下,就算是拋磚引玉吧!

《星戰》是美國人自己創造的國民神話

1977年的《星球大戰》  要說美國人為何癡迷《星戰》,首先要了解的就是美國的國情。

美國是一個建國只有239年的年輕移民國家,和英國一樣它缺乏自己成體系的神話故事。英國有托爾金,可以根據北歐神話創作出《魔戒》;而美國呢,很可惜,這個缺失一直沒人能夠彌補,直到1977年《星戰》的橫空出世。

看過《星球大戰》電影的觀眾一定會對片頭的那段黃色字幕記憶深刻——“很久很久以前、在一個遙遠的星系里”(A Long Time Ago, in a Galaxy Far Far Away)。這是什么?這就是最經典的講故事的開頭啊!喬治·盧卡斯打一開始,就是把《星戰》作為神話故事來說的。

再看《星球大戰》的故事結構:一個普通人(至少他自己這么認為)幻想著逃離普通平淡的生活、去外面的世界冒險;一個神秘人物出現,告訴他其不凡身世,并把他帶進一個全新的世界;主人公意識到自己正是預言中的救世主,在經歷一些列磨難后,他成長為真正睿智、勇敢、有擔當的英雄;最后他拯救了世界、實現了預言。

《星戰》人物亂入白宮  是不是聽起來很耳熟,事實上《哈利·波特》里的哈利·波特、《黑客帝國》里的尼奧、《魔戒》里的弗羅多都是這樣的。很多經典的神話也都是這樣的故事結構。

記得曾有人研究過,說我們人類的各種故事都可以歸納為幾種特定的故事模版,萬變不離其宗。這話是有道理的。

《星球大戰》這種“弱小的一方克服看似無法逾越的重重障礙、最終打敗強敵”的套路,可以一直追溯到《圣經》里大衛打敗巨人歌利亞的故事。大衛是一個年輕的牧羊人,歌利亞則是非利士將軍,當歌利亞帶領軍隊進攻以色列的時候,無人敢應戰,只有大衛靠投石繩和石子擊倒歌利亞,殺死了他。

國民神話的故事必須淺顯易懂!缎乔虼髴稹芬沧龅搅诉@一點。

在銀河共和國里,黑與白、英雄與反派都有著清楚的界線,最復雜的角色黑武士達斯維達也可以用“前期是好人、后期墮落就變壞了”來理解。觀眾無需費腦子,就可以理清劇情。

“星戰”中有愛情、親情、恐懼、背叛、悲傷、失敗、勝利等很多人類基本的感情,這些感情又以最簡單直接的方式表現出來,不僅可以滿足成年人,更讓小孩子們容易理解。

但僅僅有著經典的故事結構、淺顯易懂,還不足以讓《星球大戰》成為美國的國民神話,它還必須得有自己獨特的東西。

這點,盧卡斯很聰明地加入了東方的哲學和文化。

盧卡斯(右一)與黑澤明(左一)  上世紀六七十年代黑澤明的電影在美國曾流行了一陣子,《七武士》還被翻拍成了《豪勇七蛟龍》。盧卡斯也很愛看黑澤明的電影,事實上《星戰》就是他看過《戰國英豪》后產生的靈感。

現在你回過頭去比較《戰國英豪》和《星球大戰》這兩者之前的同異已經沒有多大意義了,畢竟盧卡斯在后來的創作中逐漸偏離了最初的設想。但是公主、武士這些東西保留了下來。

說起絕地武士,大家就會想到光劍,這恰恰源自日本武士和他們的武士刀。對日本武士來說,武士刀是他們最重要的東西,他們會給他起名字,將其視為自己的靈魂。絕地武士和光劍的關系與此一樣。

光劍  此外,武士必須要對他們的師傅絕對忠誠、不能懼怕死亡,這點絕地武士也繼承了下來。絕地武士也有等級,要通過各種各樣的訓練成為大師,而他們的訓練不僅僅是搏斗技藝,也包括心性的修煉,這同樣與古老的東方哲學如出一轍。

和絕地武士類似,“原力”也是個東方的概念,起源是印度哲學里的“普拉納”(Prana),指的是是生命的能量、生命的氣息。

東方元素的加入,讓西方主流觀眾覺得很新鮮,特別是小孩子,當他們拿著光劍在自家后院里玩的時候,會覺得很酷。

《星戰》的世界很大,它會自己生長

要讓中國觀眾理解美國人的“星戰情節”,其實還有一個好辦法,就是換位思考。有人曾說過《哈利·波特》就是我們這個年代的《星球大戰》,如果你能理解大家為何會對《哈利·波特》那么癡迷,那么多少也能理解別人為何會對《星戰》癡迷。

無論《哈利·波特》還是《星球大戰》,他們都創造了一個會自我生長的世界。

《哈利·波特》類似于我們這個年代的《星球大戰》  盧卡斯在《星球大戰:新希望》上映的時候,專門在片頭加了一段字幕,告訴你,接下來你看到的故事只是一個更加龐大故事背景下的小浪花,《星球大戰》敘述的只是銀河共和國悠久歷史長河中一個短暫的瞬間。他在很多臺詞里也會加入一些信息,暗示一些電影里沒演但在這個世界里發生的事情。

這種“冰山一角”的設定在很多此類“創造一個完整世界”的藝術作品里被廣泛運用。比如《魔戒》,在弗羅多遇到魔戒之前,中土世界早已存在了很多很多年,那里發生過無數可歌可泣的人和事,但你們看到的只是弗羅多這一段!缎乔虼髴稹芬彩沁@樣,銀河共和國早已存在,死星也不是剛開始建造,你所看到的銀幕上展現的一切都只是這個龐大世界的一角和時間長河中的點滴。

這種開放式的設定有一個好處,它可以最大限度的打開觀眾的腦洞,讓觀眾盡情想象、自動腦補冰山在水面之下的部分。大家會被這個虛幻的世界所吸引,不停地探討、爭論、分享,就像真的生活在這個世界里。

《星球大戰》的粉絲文化就是這樣形成的,它可能也是最早的同人文化聚集地。

自1977《星球大戰》上映后,激發了無數人的創作靈感,誕生了許多星戰同人小說、漫畫、游戲、影視,這些作品反過來又反哺了《星球大戰》,源源不斷的為它補充血液,讓這個世界不斷豐富成長壯大。這是一種創作者與觀眾的共謀,兩者之前不斷如此良性循環,最終就像滾雪球一樣,讓作品的影響力越來越大。

《星戰》如此,其他熱門的IP又何嘗不是如此呢?

劃時代的視覺效果終成就一代經典

要想理解70年代的人第一次看到《星球大戰》的感覺,首先我們得看一看當年的世界是什么樣的。

1977年的美國,電視只有3——5個頻道,一過12點就要停播檢修;電腦和冰箱一樣大個兒,沒有互聯網;第一款家庭電視游戲《Pong》才誕生沒幾年(你可以去搜一搜看看這款游戲多么的簡陋)。人們根本想象不到在未來,會有iPhone、會有平板電腦、每家能看2000個電視頻道。

再看看那個時候的科幻片是什么樣的。

在1968年《2001太空漫游》上映之前,大部分的科幻片都是B級片,制作粗糙、成本低廉。也有《人猿星球》這樣的大制作,但《人猿星球》的續集也是一部不如一部、成本越來越低?傊,科幻片在那個年代不是主流。

《2001太空漫游》的風格并非老少咸宜  庫布里克的《2001太空漫游》上映后,科幻片的地位有了顯著提升,尤其是該片的視覺特效,比以往有了很大突破。但是這部影片依然延續了之前如《人猿星球》那樣的冰冷、荒涼的未來風格,很難想象有哪個小孩子會愛看《2001太空漫游》。

相比之下《星球大戰》要有趣的多,也更有人情味。在他之前,沒人拍過這種科幻電影。

就像卡梅隆拍《阿凡達》一樣,盧卡斯拍星戰時,創造了很多種族,并為每個種族創造了屬于他們的文化、語言。他還發明了死星、X翼飛機、TIE飛機、光劍、各種各樣的機器人。這些細節會讓觀眾覺得這個虛幻的世界真實可信,并產生探索它的欲望。

為了營造真實的星戰世界,1975年,喬治·盧卡斯(George Lucas)成立了“工業光魔特效公司”(Industrial Light & Magic)。此舉當時實屬無奈,因為那時電影公司沒有專門的特效部門,技術上無法支撐起《星球大戰》這樣的特效電影。

為了《星球大戰》的特效,工業光魔創造了多個第一,比如他們發明的戴克斯特拉數控攝影機(Dykstraflex),這種攝影機可以以復雜軌跡繞行飛船模型拍攝,營造出飛行的錯覺;尤達大師(Yoda)的制作也是一大成就,當時他們找來一幫麻省理工學院的家伙,成立了工業光魔電腦部門,通過把電腦動畫和真人融合在一起完成了這個角色的制作。這個部門日后則發展出了皮克斯(Pixar)。

《星球大戰》總共有800多個特效鏡頭,在當時堪稱空前。1977年五月份《星球大戰》上映后,取得巨大成功,但盧卡斯當時并不知道,因為他在夏威夷度假。直到一周后朋友與他聯系時,他才了解到觀眾對該片的瘋狂。

《星球大戰》的特效成為劃時代的里程碑,因《星球大戰》而生的工業光魔也靠這部影片樹立了自己在特效界的先驅地位。

經典的故事、劃時代的特效、以及美國人對本土神話的渴望,這種種元素匯集在一起,成就了《星球大戰》的不朽地位。而當年的星戰迷們長大后,他們的星戰情結又被傳給了他們的子女,如此反復,才導致今日美帝人民舉國看星戰的熱鬧場面。

話說回來,你如果是一個星戰盲,該如何“脫盲”呢?

這里建議,最好從《星球大戰4:新希望》開始看,也就是按照拍攝順序來看。盧卡斯的老《星戰三部曲》情節和人物更加豐滿,而前傳三部曲更像故事圖解。另外,在六部星戰電影里,公認的最好的一部是《星球大戰5:帝國反擊戰》,如果你只想看一部星戰電影(除了《原力覺醒》),那就選這部就好了。

 

 

 

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